06.04.2026Comments are off for this post.

Особенности тестирования мобильных приложений: что нужно проверять, чтобы релиз не провалился

Мобильное приложение почти всегда сложнее в проверке, чем веб-сервис. В браузере команда работает в более предсказуемой среде: набор разрешений ограничен, железо пользователя скрыто, переходы между экранами идут по понятным правилам. На смартфоне всё иначе. Здесь на результат влияют модель устройства, версия Android или iOS, оболочка производителя, качество связи, заряд батареи, настройки энергосбережения, фоновые ограничения, состояние памяти и десятки мелких факторов, которые пользователь никак не будет вам объяснять в отзыве.

Read more

03.04.2026Comments are off for this post.

Как создать бизнес-план для мобильного приложения

В этой статье разберём, что входит в бизнес-план мобильного приложения, чем он отличается от идеи, ТЗ и плана запуска, какие разделы должны быть внутри, как подойти к расчётам и какие ошибки чаще всего приводят к лишним расходам.

Read more

01.04.2026Comments are off for this post.

Как оценить эффективность мобильного приложения: метрики, аналитика и реальные показатели

Владельцы приложений часто смотрят на количество установок как на главный результат. Показатель понятный, легко растёт при вложениях в рекламу и быстро попадает в отчёты. При этом он почти не отражает реальную пользу приложения для бизнеса.

Read more

31.03.2026Comments are off for this post.

Что такое PHP? Нужно ли изучать его, чтобы использовать WordPress

Если смотреть на вопрос без лишней теории, ответ простой: для повседневной работы с WordPress PHP знать не обязательно. Сайт можно установить, оформить, наполнить материалами и спокойно вести проект через админку. Но как только появляются задачи глубже стандартной настройки — без понимания PHP уже трудно работать уверенно и безопасно.

Read more

30.03.2026Comments are off for this post.

Тренды UX/UI 2026: что действительно влияет на интерфейсы, а что останется визуальным шумом

Главный UX/UI тренд 2026 года связан не с отдельным модным приемом, а с общим сдвигом в сторону более умных, адаптивных и понятных интерфейсов. Выигрывают продукты, которые быстрее доводят человека до результата, аккуратно используют AI, учитывают требования доступности и убирают визуальный шум там, где он мешает.

Read more

16.03.2026Comments are off for this post.

Как добиться вовлеченности пользователей мобильных приложений

Высокий уровень вовлеченности напрямую связан с финансовыми результатами приложения. Он повышает retention, увеличивает пожизненную ценность пользователя (LTV) и снижает стоимость привлечения новой аудитории.

Read more

11.03.2026Comments are off for this post.

Разработка на Flutter как альтернатива для кроссплатформенных мобильных приложений

Компании все чаще рассматривают мобильный канал как основной инструмент взаимодействия с клиентами: через приложение оформляют заказы, получают персональные предложения и используют цифровые сервисы. В такой ситуации бизнесу важно присутствовать сразу на двух ключевых платформах — iOS и Android.

Read more

10.03.2026Comments are off for this post.

Онбординг в мобильном приложении: как провести пользователя от первого экрана к целевому действию

Онбординг давно вышел за рамки приветственных слайдов. Сегодня это часть продуктовой работы, которая влияет на активацию, удержание и конверсию в ключевое действие.

Read more

03.03.2026Comments are off for this post.

5 вопросов, которые стоит задать себе перед запуском MVP

Эта статья поможет проверить ключевые моменты до старта разработки. Если вы собираетесь запускать MVP самостоятельно или планируете передать проект подрядчику, эти вопросы стоит проработать заранее.

Read more

27.02.2026Comments are off for this post.

UX и UI: в чём разница и почему без одного не работает другое

В этой статье разберём разницу между UX и UI, покажем, как они работают вместе, какие задачи решают и по каким признакам можно оценить результат.

Read more